Bioware的科幻RPG大作《质量效应4(Mass Effect 4)》就像是游戏界最大的谜团,除了Bioware的设计师们,没有人知道该作的任何信息,甚至连该作的副标题都没有确认。不过好在官方三天两头就向外界抖漏点情报,现在该作的设计师Jos Hendriks就在感叹《质量效应4》的战斗实在有点难。

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B社暗示《质量效应4》难度提升 战斗可不是闹着玩!

为了让玩家们畅快的进行游戏,说实在的《质量效应》三部曲还是很简单的,即使你在玩困难模式,也不会令你抓狂。但是Jos说了:“战斗系列肯定非常棒,我还因打得太差被数落了一番。”

“我希望玩家们在接下来的日 子里重新审视我的任务,因为这些战斗可不是闹着玩的。”我们玩家喜欢在游戏中与队友聊天,因此希望制作组能好好对待这事,Jos说道:“工作仍在继续,在修复了一堆问题后,今天我再加倍努力让战斗更加富于挑战。”

根据早前泄露的情报,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。玩家将会探索上百个太阳系,收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地。

《质量效应4》或于今年E3游戏展上亮相,敬请期待!

早前游戏原画:

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