考验游戏制作人沟通能力与技术实力的大赛——成都Game Jam于8月31日完美收官。31日下午5点30,在一片掌声中,中国独立游戏界的传统活动Game Jam迎来了最后的游戏展示环节,这也为连续举办三日的Game Jam圆满的画上了一个句号。此次参赛的11个团队都在大赛规定的48小时内完成了符合主题“连锁反应”的游戏。在游戏展示环节中,笑声不断,高潮迭起。

(活动海报)

也许很多人对Game Jam比较陌生。Game Jam是指一群人根据一个主题在一定时间内开发游戏的活动。它考验的是参与者迅速开发一个游戏原型的能力。活动鼓励参与者之间分享、讨论、组队、分工协作。为鼓励大家用创意思维创造出小巧但是颇有新意的游戏,所有的参加者需要在一定时间内创造出一个游戏。而这次参与成都Game Jam的11个团队都是临时搭建而成。有的团队没有美术,有的策划肩挑程序的活儿,甚至有人程序策划美术一肩挑。因此,大赛中流传了这样一个句子“不会美术的策划不是好程序”。

本届Game Jam在成都天府软件园游戏工场举行,这也是上海Game Jam第一次走出上海举办活动。本届Game Jam由椰岛工作室和Indie Ace主办,小伙伴基金、游戏工场、心动游戏,unity,ktplay,亲加等行业巨头赞助。Unity将为参赛并完成作品的选手提供3个月的unity5.0免费使用、TK PLAY专业提供游戏社交与运营的服务、亲加则专业提供手机游戏内的语音通话技术,而Aim Sound Studio则在比赛期间为参赛团队提供音频支持。

虽然支持不少,但活动并未设置奖项,对此活动主办方椰岛工作室CEO wesley坦言,“Game Jam不是一个严肃而高大上的会议,我们希望在这个活动中不讨论游戏的商业价值,只关注游戏本身是否好玩。这也是我们没有为Game Jam设置太多奖项的原因。我们不希望大家是为了获奖来参加比赛,只希望大家能纯粹的制作游戏。”

(game菊演示游戏)

此次参赛的团队中,在作品演示中获得掌声与笑声最多的就是号称“最有节操”的团队“一根藤上七朵花”。这个团队制作了一款叫“game菊”的游戏,游戏中对战的双方要发出自己的英雄打掉对手的菊花瓣。团队的成员们很享受48小时挑战自我的过程: “这个游戏点子是全员一起想的,因为大家都很有节操嘛。这两天里,我们平均每天就睡了4、5个小时吧,但这款游戏做的很开心。最好玩的事情就是做游戏的音效了,要玩这个游戏一定要打开声音。”而对这款游戏“出色”的音效,有在场的小伙伴当即吐槽是GV片乱入了。

这次活动最特立独行的团队是“菊社”。由于缺少美术,团队中的两人不得不制作了一款对战形式的文字游戏。在游戏中,两位玩家扮演一对吵架的情侣,通过选择不同情感色彩的词语拼凑句子来决定双方是合好还是分手。句子可以是攻击力强的长句或者是攻击速度快的短句,长句拼凑可能被打断而短句攻击力弱,玩家需要在这两者中间权衡。

Gamejam中唯一一个单人成团参与比赛的“团队”“last of us”成员谈到自己对本次活动的看法时,提出了自己对gamejam的希望。“现在商业游戏其实很泛滥了,这次举办gamejam这种支持独立游戏的活动可以说是给现在的游戏市场吹来了一阵清风。其实独立游戏能让游戏更纯粹,让游戏回归到为玩家带来欢乐的原始目的。我希望以后能有更多类似的活动举办。”

对于参赛选手要求“加赛”的呼吁,本届Game jam赞助方之一游戏工场表示“今后游戏工场一定会举行更多类似Game jam的活动,以支持独立游戏的发展与游戏人才的发掘。”

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