守望先锋强退逃跑惩罚的计算机制详细解析,强退惩罚机制详细规则,我们看到不少玩家在讨论强退游戏的惩罚机制。那么这个惩罚是怎么样的呢?下面一起和小编来看看。

以下是一些详细信息:

如果你在中途强退太多场,导致你完成(玩过 vs 完成)的游戏的百分比降到我们设定的阈值之下(原文:“games played” vs “games completed” percentage falls below our required threshold),你会收到警示信息(该百分比的计算,以你最近玩过的20场游戏为参考)

如果你在收到警示信息(通常警示信息显示在屏幕左下角)后,继续提前离开游戏,在随后的游戏中,你会受到惩罚:赛后结算的经验值降低75%

惩罚没有明确期限,只会在你的完赛百分比提升到我们预设的阈值之上以后消失(同样,百分比的计算参考你最近玩过的20场游戏)。

如果你掉线或因AFK被踢出游戏:将同样被视为有意逃跑,计入强退场次。

如果你在“集结队伍”阶段结束之前离开游戏(即在你能进入出生点之前离开游戏):不会记入玩过的场次,不会记为强退逃跑

如果你在比赛结束之后离开游戏(即在看到胜利/失败画面之后离开游戏):将记为玩过一场游戏–如果胜利,记为一场胜利,不会记为强退逃跑

如果你在“集结队伍”阶段结束之后,比赛结束之前离开游戏:将记为玩过一场游戏,将记为强退逃跑

注:没给出确定的阈值,但之前有蓝贴回复说过20场内强退5场左右触发惩罚机制

“集结你的队伍”阶段:

《守望先锋》强退逃跑惩罚的计算机制详细解析

“集结队伍”阶段结束后的准备阶段:

《守望先锋》强退逃跑惩罚的计算机制详细解析

有60s/30s的倒计时,仍可留在选人界面,不要搞混,这时候强退应该会有惩罚。

惩罚提示:

《守望先锋》强退逃跑惩罚的计算机制详细解析

《守望先锋》强退逃跑惩罚的计算机制详细解析

以上就是小编为大家带来的关于守望先锋强退逃跑惩罚的计算机制详细解析介绍,喜欢的朋友,请继续关注游戏堡守望先锋热点资讯。

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